Сейчас мы рассмотрим еще один режим создания шаблонов, который недавно появился в NOMAD. Этот режим очень полезен, если мы ищем шаблон в условиях когда изображение на экране постоянно меняется и довольно сильно. Активируется данный режим по кнопке с изображением вебкамеры:
Данный механизм должен использоваться совместно с режимом фильтрации изображения «borders»,»fix borders» или «colMap». Я обычно пользуюсь вторым режимом. При нажатии данной кнопки программа начинает непрерывно делать снимки согласно настройкам выбранного конвеера скриншотов, и каждый снимок отфильтровывать в выбранном режиме. В процессе «съемок» программа формирует итоговый скриншот, в котором нет динамических пикселей, т.е. то что вы видите на экране после нажатия кнопки «stop» это пиксели которые присутствовали на 100% сделанных снимков. На этот раз я не буду использовать много слов, а просто покажу вам кино, в котором я пытаюсь найти майнинг лазер в игре Eve Online с помощью этих функций.
В начале ролика мы видим беспорядочные метания, и вертения камерой в разные стороны и нажатие на все возможные кнопки. На самом деле в этом есть глубокий смысл, так я пытаюсь воссоздать как можно больше ситуаций, которые происходят во время игры, а следовательно исключить максимальное количество динамических пикселей. Единственное нужно постараться во время плясок с бубном, не закрыть искомый объект чем нибудь (другим окном), т.к. в таком случае на итоговом изображении вместо лазера мы увидим пустое место, и все наши старания будут напрасными. В остальном думаю все будет понятно из видео. А вот и оно: